亲爱的《热血三国2》玩家:
为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣, 《热血三国2》将正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为多个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。 如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对 《热血三国2》一如既往的理解与支持! 服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。 此次《热血三国2》合服计划: 具体合区的区服以实际为准。 注意: 1. 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。 2. 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。 3. 删除半年未登录vip<6的玩家,或1个月未登录等级<30级的非vip玩家帐号 4. 合服后,官渡之战士兵池里的士兵保留、积分保留 5. 每月16日-19日进行合服的服务器将于次日例行维护后再开启叛将系统,其他时间合服服务器按照正常规则开启或结束 6.正在进行的兵种训练合服后进度会清空 合服规则 1.1 数据处理 Ø 君主数据 1. 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1) 2. 性别保留 3. 头像保留 4. 等级经验保留 5. 声望保留 6. 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿) 7. 爵位保留 8. 旗号保留 9. 志向保留 10. 状态保留 11. VIP等级保留 12. 各人签名保留 13. 君主的消费记录、保底次数保留 Ø 游戏货币 元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。 Ø 游戏道具 全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。 Ø 游戏装备 全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。 Ø 玩家科技 全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。 Ø 玩家武魂 全部保留。 Ø 兽灵 全部保留。 Ø 玩家英雄楼 合服后玩家的英雄楼通过数据保留。 Ø 玩家剧情 合服后玩家的剧情进度保留。 Ø 玩家将领 全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。 Ø 防守战术 主城的防守战术会随合服转移。 其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。 Ø 玩家城池 1) 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。 2) 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防): 在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。 在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。 分城卡不能在主城使用。 如果资源、城防、兵力、人口溢出,则溢出部分将要清除 分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。 3) 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防): 在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。 在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。 如果资源、城防、兵力、人口溢出,则溢出部分将要清除 名城卡不能在主城使用。 名城卡可以回收为礼金: 名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。 名城卡(郡城)回收礼金: A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000+ (官府等级-40)*1500+【(民房1的等级-40)*1000+(民房2的等级-40)*1000+……+(民房n的等级-40)*1000】+【(军营1的等级-40)*1000+(军营2的等级-40)*1000+……+(军营n的等级-40)*1000】+【(城外资源建筑1的等级-46)*1000+(城外资源建筑2的等级-46)*1000+……+(城外资源建筑n的等级-46)*1000】+【(其他剩余建筑1等级-30)*1000+(其他剩余建筑2等级-30)*1000+……+(其他剩余建筑n等级-30)*1000】,如果A大于20000则回收礼金为20000,否则回收礼金为A,最多不超过20000礼金。 注:官府、民房、军营等级需大于40,城外资源建筑等级需大于46,其他建筑等级需大于30的才会计入 4) 名城卡(蛮夷王城及州城)回收礼金:A=10000+兵力/10000+已占用城防空间/5000+(官府等级-40)*1500+【(民房1的等级-40)*1000+(民房2的等级-40)*1000+……+(民房n的等级-40)*1000】+【(军营1的等级-40)*1000+(军营2的等级-40)*1000+……+(军营n的等级-40)*1000】+【(城外资源建筑1的等级-50)*1000+(城外资源建筑2的等级-50)*1000+……+(城外资源建筑n的等级-50)*1000】+【(其他剩余建筑1等级-30)*1000+(其他剩余建筑2等级-30)*1000+……+(其他剩余建筑n等级-30)*1000】,如果A大于120000则回收礼金为120000,否则回收礼金为A,最多不超过120000礼金。 注:官府、民房、军营需大于40,城外资源建筑等级需大于50,其他建筑等级需大于30的才会计入 5) 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。 在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。 如果资源、城防、兵力、人口溢出,则溢出部分将要清除 在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。 要塞卡不能在主城使用。 要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。 6)都城固定为10000礼金 Ø 玩家信件与情报 信件只保留合服前10天的信件;情报数据全部删除。 Ø 玩家任务 成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。 Ø 联盟数据 原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。 友好联盟、敌对联盟保留。 联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。 联盟事件会转移最近7天的事件。 联盟合并的状态会保留。 Ø 历练数据 所有历练立即完成。 Ø 结交数据 所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。 Ø 好友数据 好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。 Ø 摇钱树系统 摇钱树等级保留。 Ø 跑商 自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。 Ø 每日登陆奖励 每日登陆奖励的领取进度保留。 Ø 盟战配置 盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。 Ø 玩家称号 玩家拥有的非唯一称号会保留。 Ø 将领特长 将领特长予以保留。 Ø 游戏中的BOSS等级 合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。 1.2 数据补偿 Ø 官职补偿 玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。 1.4 合服珍宝处理 合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。
合服后所有的女性神将回收(仅对女性神将进行补偿),并根据原来玩家拥有的神将,进行补偿。
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《热血三国2》8月3日合区公告
2021-08-02 09:55:27